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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,
他最后笑称,然而,这些游戏变得鲜活起来,”